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[我解决不了自己的问题]求助一些关于更改DTA配置文件的问题
2026-02-02 11:57:52

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[我解决不了自己的问题]

求助一些关于更改DTA配置文件的问题

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虚无苍之瞳

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发表于 2024-12-11 20:22:16

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本帖最后由 虚无苍之瞳 于 2024-12-11 23:51 编辑

能填SpawnIniOption=和DataWriteMode=句的语句有哪些?

遭遇战的那些选项中能不能改Art?还是只能改rules

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kinghaoren

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发表于 2024-12-12 10:29:56

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你可以把选项的art另外分裂出来写,在选项中蒙皮的image,只能蒙素材,不能蒙图标。个人建议你写新单位替换

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楼主|

发表于 2024-12-13 17:06:39

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kinghaoren 发表于 2024-12-12 10:29

你可以把选项的art另外分裂出来写,在选项中蒙皮的image,只能蒙素材,不能蒙图标。个人建议你写新单位替换 ...

不好意思,问题是怎么改art我都不知道,什么事分裂呢?

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wenrui124

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4#

发表于 2024-12-13 19:36:26

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本帖最后由 wenrui124 于 2024-12-13 19:42 编辑

虚无苍之瞳 发表于 2024-12-13 17:06

不好意思,问题是怎么改art我都不知道,什么事分裂呢?

客户端不能改Artmd.ini,除非你自己去写这个功能,因为它的逻辑是把你遭遇战选项中CustomIniPath=指定的ini片段复制进地图中(不严谨,但可以这么理解)覆盖读取,而原版引擎下你在地图中写的默认都是覆盖rules,改不了art。如果一定需要的话,可以这样:

比如说现在单位A有图标1.pcx,但你想让遭遇战选项可以关掉这个图标显示,那么你可以:

Artmd.ini:

[A]

CameoPCX=1.pcx

[A2]

CameoPCX=

Rulesmd.ini:

[A]

Image=A

xxx.ini(遭遇战选项你所定义的ini):

[A]

Image=A2

这样就能实现改Art的效果了,但是十分局限而且麻烦,你自己酌情考虑吧

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Handama

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发表于 2024-12-13 23:57:28

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可以自己实现咯,最简单的方法,art里面预留一个include文件,勾选了选项就把这个文件拷贝到根目录里

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楼主|

发表于 2024-12-14 20:29:10

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wenrui124 发表于 2024-12-13 19:36

客户端不能改Artmd.ini,除非你自己去写这个功能,因为它的逻辑是把你遭遇战选项中CustomIniPath=指定的in ...

谢谢大佬,确实是不错的方法,我以为楼上的意思可以直接改客户端达到设定,看来只能从规则文件下手

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楼主|

发表于 2024-12-17 11:46:27

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wenrui124 发表于 2024-12-13 19:36

客户端不能改Artmd.ini,除非你自己去写这个功能,因为它的逻辑是把你遭遇战选项中CustomIniPath=指定的in ...

经过测试发现遭遇战选项不会读取新的Image

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Handama

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发表于 2024-12-17 11:53:02

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虚无苍之瞳 发表于 2024-12-17 11:46

经过测试发现遭遇战选项不会读取新的Image

多半是image=本身的覆盖bug吧,比如没法改变icon

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9#

楼主|

发表于 2024-12-17 15:04:23

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Handama 发表于 2024-12-17 11:53

多半是image=本身的覆盖bug吧,比如没法改变icon

对的,但我正是要改变icon

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